数毛社分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》:NS2掌机 / 电视原生 1080P,无 DLSS 成最大遗憾

IT之家 9 月 13 日消息,Digital Foundry(IT之家注:数毛社)近日发布分析报告,探讨任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》这款游戏,指出该作品在 Switch 2 上应能实现掌机和电视模式下的原生 1080P 分辨率,但缺失 DLSS 支持构成了最大的缺憾。

数毛社基于任天堂公开的实机画面认为,该游戏在掌机和电视模式下应该能达到原生 1080P 分辨率,菜单界面则以 1440P 分辨率进行渲染。

从现有信息判断,玩家应当能以 60FPS 的帧率在海拉鲁大陆中探索。部分玩家猜测该作采用了虚幻引擎 5,但数毛社指出,游戏更可能使用的是任天堂自研引擎或合作伙伴的解决方案,曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的 Monolith Soft 很可能是合作方。

此外,数毛社再次对任天堂第一方 Switch 2 大作缺乏 DLSS 支持表达了遗憾。他们发现《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。在特写镜头中,林克的面部常显得过于油腻,开放世界的植被也出现闪烁现象,理论上开启 DLSS 能够缓解这些瑕疵。

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